Rapport de réunion de guilde du 27/06/2011, 21.00 : état et orientation de la guilde
Rappel de l’historique de la guilde
La guilde SlayerZ est très ancienne. Elle fut créée par le druide Ughoh qui en tint les rennes pendant un an, puis qui fatigué de gouverner, la confia à Koubah qui la réorganisa. La guilde fut créée dans un esprit d’entraide et d’honneur, et comme il l’avait promis, Koubah tâcha d’en conserver la ligne. Elle devint ainsi une guilde à ambiance familiale, sans prise de tête, avec un respect pour chacun. Bien entendu, elle connut des hauts et des bas, mais Koubah garda le cap et fit tout ce qui était en son pouvoir pour qu’elle survive, et même si elle a parfois frôlé la désintégration, elle a toujours remonté la pente. Avant cata, une guilde était plutôt un accessoire rp, un outil permettant à certain joueurs de s’épauler, s’associer et de garder un contact amical. Cataclysme a tout changé quand les guildes se sont intégrées à la progression du jeu. Au début de cette mise à jour, suite à une trahison ou abandon de ses officiers, la guilde était très mal au point, peu de membres restant, peu de joueurs connectés et il était pénible d’organiser quoi que ce soit. Pour rappel, avec LK, la guilde n’était jamais parvenue à monter un raid jusqu’au bout, et ceux qui ont pu progresser n’ont pu le faire qu’en pick-up. Seul Koubah a pu acquérir le titre du régicide avant cata qui a tout changé. Grâce cependant à l’attachement de certains irréductibles, la guilde a survécu.
Progression de la guilde
Il fut difficile pour la guilde d’évoluer dans l’environnement cata à ses début. C’est surtout grâce au soutient de Martial (Mizard, Tyranosis, Sangdefauve) et de Boris (Bahkou) que Koubah conserva la force de reconstituer une guilde présentable. Peu à peu, des membres virent grossir nos rangs et la guilde prit quelques niveaux. Puis vint le retour d’un vieux SlayerZ, Julien (Earthnight, Miso, …) qui assimila l’esprit de la guilde, qui fit preuve d’un grand enthousiasme et d’une présence active, pour gravir très vite les échelons vers le haut grade de Magistère. Avec ces nouvelles forces, la guilde grossit et gravit également les niveaux, actuellement vers le niveau 19. Martial, Julien et Francis (Koubah) sont actuellement les garants de la guilde et la dirigent en parfaite coordination. Je n’oublierai pas Tristan (Beléiøn) qui même s’il nous a quitté à cause de conflits internes, n’a pas ménagé ses efforts pour la progression de la guilde et a beaucoup recruté.
Comprendre Koubah
Koubah (Ambrøise, Croxell) est un vieux personnage joué par Francis : c’est moi ! J’ai 58 ans, atteint d’une maladie neuromusculaire ce qui me donne du temps au jeu. J’ai fait des études et ai beaucoup lu. Ca me donne une culture qui me permet un grand recul. Je suis de nature sociable et assez conciliante. De mon expérience de chef d’entreprise, je sais à quel point gérer les relations humaines est ardu, et ces difficultés, je les retrouve dans wow, en pire encore car beaucoup de joueur y sont immatures. J’ai joué aux jeux de rôle dès leur début en 1980, un autre temps, y ai acquis une connaissance du Lore des jeux heroic fantasy, ce qui me donne encore plus de recul par rapports aux jeux. Comme je l’ai expliqué dans l’onglet Rôle-playing, le rp est difficilement applicable dans wow, mais je le joue à ma manière. Je suis doué d’une mémoire prodigieuse et oublie rarement quelque chose. Mon rp, je le joue en mémoire, car il faut bien avouer qu’à wow, trop de joueurs ont une mémoire de poisson : restez deux mois sans connexion et vous verrez vite que vous n’existez plus. Pour plus de précision, j’ai fait des serments au créateur de la guilde il y a deux ans quand il m’en a remis les clefs et tant que je jouerai, je les respecterai. Je n’oublie non plus jamais l’action de tel ou tel joueur. Ca peut paraitre idiot à la plupart des joueurs, mais c’est mon entendement et je serai toujours le garant de l’esprit de départ de la guilde. Cette mise au point était nécessaire pour ceux qui pensent pouvoir me faire plier : je plie peut-être parfois mais ne romps jamais ! D’apparence dans un gant de velours, je tiens cette guilde d’une main ferme. Cette mise au point est nécessaire : je vois les choses à long terme et en recul alors que beaucoup de joueurs les voient dans l’immédiat. Ca se complète, il faut des hommes de terrain et des politiques dans une armée.
Etat actuel
De nouveaux joueurs ont récemment intégré la guilde, plus orientés vers l’efficacité en raid, tels Gorqa (Healvira) et Don, à titre d’exemple. Avec Gorqa, une partie de la guilde a entamé les raids cata, en particulier dans l’alliance avec « les fils d’unijambiste », en raid 5/5. Ce premier roster a prouvé sa valeur, efficacité et discipline, même si il n’a encore tombé qu’Halfus. Un roster guilde a aussi été créé et a raidé, mais il pose encore problème. Un roster bg (pvp) est en cours de création.
Il ressort de cet état de fait que la guilde est divisée en deux courants : l’ancien, familial et cool, où les joueurs évoluent à leur rythme, dans l’ancien esprit guilde, et le nouveau, les membres des roster qui jouent plus sur l’efficacité, la discipline et l’optimisation. Ces deux courants peuvent coexister sans problèmes à mon sens, mais il est bon que les membres en soient conscients et en râlent pas si les choses n’avancent pas à leur goût.
Les raids
Beaucoup de joueurs, et c’est propre à toutes les guildes, attendent souvent que les choses leur tombent du ciel. Pour rappel, une guilde n’est ni une nounou ni un service social. Les officiers et joueurs confirmés sont là pour aider mais il y a une limite à tout. C’est à vous de vous stuffer et d’apprendre votre classe. Il existe de nombreux site pour cela et de nombreux joueurs ont plaisir à vous expliquer. Les joueurs peuvent s’équiper et s’entraîner aux instances Zantari qui sont un avant-goût des raids. Les intendants des factions offrent des item t11 et divers enchantements, et divers métiers aussi : c’est un minimum de se les procurer !
Voir un dps avec 8k de dps en raid est consternant. Gorqa est un bon stratège et explique les strats avec clarté et bonne volonté : encore faut-il l’écouter sans l’interrompre, retenir ce qu’il dit et réagir instantanément. Les raids cata sont bien plus durs qu’icc, c’est de la haute voltige, et la moindre erreur se paie de suite et comptant.
Diverses choses se révèlent indispensable pour entrer dans les roster raid : s’inscrire sur le forum et y définir sa classe, stuff et disponibilité. Avoir un stuff de 353 minimum, enchantés, gemmé et capé. Faire preuve de discipline et savoir accepter critiques et conseils. D’autant plus que les nouveaux raids s’annoncent encore plus durs.
Conclusion
Nous aurons sans doute une guilde à deux vitesses et ce n’est- pas dérangeant. Simplement, ceux qui veulent raider en guilde devront faire des efforts. Sinon, il leur reste le pick-up. Force et honneur !
Ce rapport est aussi sur le forum où vous pouvez interagir : ICI
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