Images et RP de quelques personnages
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Koubah a aussi une vraie tronche et s'appelle Francis
Nous rendons un dernier hommage à notre soeur Sakkoura (Mélanie) qui a quitté ce monde pour rejoindre les contrées dont nous ignorons tout.
Nous n'oublierons pas sa douceur et sa gentillesse ; elle restera à jamais dans nos coeurs et nos esprits.

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Le Magistère Bahkou
Bahkou le Ménéstrel
Bahkou est le second fils du Khan Koubah, né d'une union avec la mage Valehera. Comment l'union d'un orc avec une morte-vivante peut-elle donner fruit ? Voilà une question que Koubah n'a jamais pu résoudre. Il ne connaît ni ses origines, ni le lieu où il est né, et n'a connu ni son père ni sa mère. Faut-il y voir toute la puissance de la semence des orcs et par là leur puissante volonté de vivre ? Ou son père et sa mère avaient-ils des talents magiques ou descendaient d'héros mythiques ? Toujours est-il que Bahkou a tous les attraits d'un orc. Certains orcs vivent jusque 300 ans, et Bahkou, à 50 ans, est encore jeune.
Cela n'empêche qu'il est déjà un très bon chasseur, même s 'il hésite encore dans la voie de talents à laquelle il donnera sa prédilection. Bahkou a un demi-frère qui n'est autre qu'Ambrøise. Mais ça, c'est une autre histoire ...
La plus grande crainte de son père ? Qu'un jour, le côté mort-vivant dans les gènes de son fils ne prennent le dessus et que Bahkou ne devienne un mort-vivant lui-même. Car Koubah n'aime que les orques, c'est bien connu !
Bahkou s'est découvert une passion pour les troubadours et a appris à chanter. Il est ainsi devenu le chanteur attitré de l'auberge de Brill où il anime de nombreuses soirées.
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Francis et Boris

Gruumdark, maître de Warwolf

Le Magistère Ambrøise, prêtre sacré/ombre
Magistère Ambrøise le Sélène :
Fils caché de Koubah : Ambrøise est né à Lune d’Argent où il a passé une longue enfance et adolescence. Sa mère, Belestre, prêtresse de Séléné, enseignait et enseigne encore les jeunes prêtres de la capitale des Elfes. Elle a soigneusement veillé à son éducation, notamment l’érudition, la littérature et la magie des prêtres mais lui a toujours caché qui était son père. Peu à peu, Ambrøise s’est affirmé, libéré de la tutelle de sa mère, a commencé à parcourir le monde et a acquis une telle expérience qu’il est devenu plus puissant que sa mère. Et peu à peu, connaître qui était son père l’a de plus en plus titillé. Sa mère restant muette comme une tombe, il la quitta pour aller chercher sur les autres continents, car il sentait qu’il y avait là un secret inavouable pour Belestre. Sa recherche fut longue, il parcourut Azeroth et les Royaume de l’Est, se renforçant peu à peu, interrogeant qui remuait et fouillant les archives des capitales. Son érudition l’aida. C’est à Orgrimar qu’il découvrit une piste : en compulsant les archives de la ville, il releva que plusieurs orcs avaient visité Lune d’Argent peu avant sa naissance. Comme il l’avait fait ailleurs, il les chercha et chercha à les rencontrer. Sachons que toutes ces recherches lui ont pris 50 ans de sa vie. L’un d’eux, il le rencontra à Orgrimar : un chef de guilde nommé Koubah. Et dès qu’il fut en sa présence, il sut que c’était son père. Il retourna d’abord voir sa mère et exigea des explications. Celle-ci dut bien avouer (car elle commençait à craindre la puissance de son fils) et Ambrøise comprit : Koubah et elle avaient eu une courte aventure qui donna fruit mais Belestre usa de magie pour que son fils n’ait aucun des attributs des orcs et coula cette vérité sous une chape de plomb. Ambrøise retourna voir son père et lui révéla la vérité et celui-ci l’adopta et l’intégra dans les SlayerZ. Il n’en fut pas déçu car ce fils l’a toujours servi loyalement.
Ambrøise aime son père et se sent maintenant plus proche des orcs que des elfes. De Lune d’Argent, il n’en a plus que faire et ne conserve avec cette dernière que le culte auquel il a été consacré, Séléné, la déesse de la Lune.
De la lumière à l’ombre : Au départ, Ambrøise se consacrait à la lumière, c'est-à-dire au sacré, car il voulait se mettre au service des autres. Mais souvent seul face à l’adversité, il prenait trop de coups et trop de blessures. Petit à petit, il découvrit le côté obscur de son art et se consacra à l’ombre dont il fit son art de prédilection. Son art consiste à se camoufler sous forme d’ombre, et à envoyer de sorts vampiriques qui terrassent souvent l’adversaire.
Ambrøise est svelte, grand, dandy et assez fier de sa beauté bien qu’il ne trouve pas les orcs disgracieux. Sa manie à assortir ses vêtements et à choisir les étoffes les plus coûteuses frisent le paroxysme.
Il a mené quatre métiers à l’art de grand-maître : l’enchantement, l’herboristerie, la cuisine et la pêche. Il aime l’or et est assez dépensier.
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Vincent et Mélanie (Tiber et Sëphora)
Extrait du parchemin en vélin adressé par le druide Tiber au Khan des SlayerZ:
" Après des décennies passées à combattre les centaures, mon peuple fut sauvé par Cairne Bloodhoof, notre fier et courageux chef, et Thrall, chef de guerre de la Horde regroupant des Orcs et des Trolls des îles. Par cette alliance, nous pûmes repousser les terribles forces de la Légion ardente, des démons et des morts, pour pouvoir libérer Kalimdor de leur emprise. Une fois cela fait, et après avoir trop combattu, je me décidais à me ressourcer, à retourner à la Nature, calme et généreuse. Mais cela ne dura pas... Après 4 années de paix, une nouvelle guerre entre la Horde et l'Alliance, une guerre insidieuse qui se joue dans l'ombre, replongea le monde dans le chaos. Alors je repris les armes, affutais mes griffes et partit en quête de justice ! 5 années sont passées depuis. J'ai découvert des amis, j'ai perdu des amis, j'ai même failli mourir après la défection d’amis chers (je me suis retiré en méditation à Reflet-de-Lune durant des mois), mais je suis toujours là !!! Je suis là pour rire, pour m'amuser, pour combattre, oublier un peu le gâchis du monde extérieur et passer du bon temps avec de nouveaux amis. Je vous apporte la puissance de mon bras vengeur et de puissantes connaissances en cuir. Je suis là pour rire, pour aider, pour conseiller, et pour tout ce dont vous avez besoin. J'espère que notre amitié durera longtemps et sera florissante.
Bien à vous
Shan'do Tiber "

le druide Tiber
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La Vie D’Albionne
Il y avait à Silvermoon, une belle Elfe de sang qui fut, dès son plus jeune âge, passionné par les récits des aventures de Tiber à travers le monde d'Azeroth, de Draenor, puis de Northrend ; récits racontés par son oncle Maguyar.
En effet, ses parents ayant été tués par le Fléau commandé par le terrifiant Prince Arthas durant la Troisième Guerre, c'est son oncle qui l'a recueillie et l'a élevé comme sa fille. Elle fut nommé Albionne (ce qui ce traduit par « enfant des Terres du nord »).
Elle vécut une enfance épanouie, entre ses études de magie et son oncle, si chaleureux et si bienveillant. Mais toute belle histoire doit avoir une part d'ombre. C'est ainsi qu'un beau jour, alors que son oncle était partit affronté des squelettes et des goules dans la Malebrèche, il tomba sous les coups d'une puissante Abomination qui le prit par surprise. Mais le plus terrible n'est pas encore arrivé...
Alors qu'elle le pleurait, une horde de morts lança un assaut contre Silvermoon et, bien que novice dans la magie des arcanes, elle aida à défendre sa chère cité. Mal lui en prit, car au beau milieu de la bataille elle tua un chevalier de la mort, plus par hasard que par vrai savoir. Or, ce chevalier de la mort était en fait son oncle, réanimé par Dar'khan, le nécromancien régissant Mortholme dans les Terres fantômes.
Ce fut la goutte qui fit débordé le vase...
Albionne sombra dans un désespoir sans fin, entre les pleurs et les prostrations.
Puis, alors qu'elle se dirigeait avant vers une carrière de mage, elle décida d'embrasser la vocation de démoniste : un mal terrible pour vaincre un plus grand mal, celui qui tua son oncle ! Elle se laissa alors submerger par la haine qu'elle vouait au Fléau et envers Dar'khan, à la limite de basculer dans les ténèbres à jamais.
Jusqu'au jour où un Tauren apparu. C'était Tiber qui, sur la demande écrite de Maguyar, n'avait jamais cessé de veiller sur elle, de près ou de loin, toujours camouflé en divers animaux. Après mûres réflexion, il avait décidé de ne pas la laissé continuer dans cette voie maléfique et lui montrer qu'il pouvait y avoir une autre façon de vivre en tant que démoniste : contrôler les démons, mais ne pas se laisser contrôler par eux. Il l'a prit avec lui et la mena à ses deux meilleurs amis, Desmon et Nouza. Nouza lui apprit à rejeté le mal et à se battre honorablement ; quand à Desmon, il prit en main sa formation de démoniste.
Avec ses deux professeurs et Tiber comme parrain, la jeune Albionne a un grand avenir devant elle. Seul le temps pourra dire si ses anciennes blessures sont refermées ou si elles pourront se rouvrir un jour. En attendant, Tiber veille...

Albionne
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La Vie De Rexonna
Rexonna est née d'un second mariage. En effet, la mère de Albionne a tragiquement perdu son mari dans un combat pour défendre le peuple des Elfes de Sang à île de Quel'Danas. Du moins présumé mort car il n'est jamais revenue. Vitalinne a rencontré un charmant paladin. Ce dernier semblait très sérieux et...tout bonnement paladin. De ce mariage née alors Rexonna, une Elfe de Sang qui choisis la voie des paladins comme son tendre père. Mais chose qui était des plus compliquer dans cette famille recomposé, c'était les deux jeunes demi-sœur. En effet, Albionne et Rexonna ne ce supporte pas du tout, mais alors de telle manière que chacune prend soins de s'éviter. Chacune ayant un point de vue différent, Albionne étant démoniste et sa demi-sœur paladine.
Sëphora
La volonté de vengeance de Sëphora
Sëphora était froide et renfermée. Elle n'a pas ou peu d'amis, et est assez associable. Elle vit seule depuis le carnage qui a eu lieu dans son village natal à coté de Lune D'argent. Son père était un très grand démoniste humain prénommé Desmon, sa mère une Elfe paladine connue sous le nom de Rexonna.
Elle vit sa mère tuée sous ses yeux par son mari, pour l'assouvissement d'un rituel démoniaque afin d'obtenir l'invocation ultime de l'infernal. Néanmoins, elle respecte les autres démonistes et admire leurs pouvoirs d'invocations, mais n'éprouve de sympathie pour personne. Plus généralement, Sëphora n'éprouve aucun sentiment humain : la sympathie, la rage, la colère, l'amitié ont disparu il y a longtemps de son esprit. Sëphora passe parfois des nuits entières à traquer les fléaux démoniaques pour l'honneur de sa mère.
Nous n'avons aucune information précise sur la naissance de Sëphora, ni le lieu, ni vraiment son âge. Elle était l'ainée de quatre frères. Dès sa naissance, Sëphora fut détestée de tous. Ses jeunes frères refusaient de l'approcher, ses pouvoirs les effrayaient trop. Les adultes du village interdisaient à leurs enfants de jouer avec elle, elle était la cible de moqueries, les enfants la frappaient, la rouaient de coups. Le tempérament pacifique de Sëphora l'empêchait de se défendre, et elle se laissait frapper. Sa mère même était méfiante envers elle. Peu à peu, Sëphora se renferma sur elle même, son père était la seule personne qui l'aimait. Elle restait avec lui, le rassurait et le consolait.
Mais un jour, après une dispute entre sa mère et son père, dont Sëphora crût entendre que c'était à son propos, son père amena sa mère dans une colline du Berceau de l'hiver et y entraîna aussi Sëphora. Le temps était froid, la neige sous les pieds nus de la femme craquelait sa peau. Au bout d'un moment, des cris se firent entendre au loin, mais il était trop tard pour tout aide possible...
Au petit matin, seule une cape fût retrouvée et Sëphora se sentait changée. En pleure, courant sans cesse pour retrouver le corps de sa mère dans les hautes montagnes du Berceau de l'hiver, mais en vain, elle s'arrêta près d'un lac gelé, se regarda dedans et compris que sa mère n'avait pas été la seule affectée par les maléfices et la soif de puissance de Desmon : Sëphora était devenue une orque !!!
Paniquée par sa transformation, ainsi que par les hurlements et les cris de bêtes sauvages, la peau gelée par les tempêtes de neiges, elle trouva refuge dans une grotte sombre.
Au fond de la grotte quelque chose brillait. Sëphora ne pouvait pas détourner son regard. C'était comme si l'objet l'attirait. Une fois à coté, Sëphora vit une épée, très différente de ce qu'elle avait put voir dans son village. Elle frôla l'épée, des runes de différentes couleurs brillaient. Elle eut l'impression que l'épée lui parlait...
Sëphora attrapa l'épée, la retira du rocher, ses yeux à ce moment là sont devenus d'un bleu très clair et sa peau pâlit. Ce jour là, Sëphora perdit toute trace d'humanité.
De retour à son village, elle était changée à un point que, dans un accès de rage, elle utilisa ses nouveaux pouvoirs contre les garçons qui la frappait. Les runes de givre, d'ombre et de sang s'activaient à chaque attaque magique ou physique. Elle leur jeta des sorts, deux garçons moururent sur le coup, les autres s'enfuirent. Elle anima les cadavres des deux garçons et les envoya à la poursuite des autres. Elle massacra presque tout le village qui avait fait de son enfance un enfer. Elle partit ensuite, à la fois horrifiée par ce qu'elle avait fait et satisfaite de s'être vengée. C'est à ce moment là que le moindre sentiment humain disparut chez elle. Elle se retourna une dernière fois pour regarder son village natal où on voyait les traces du massacre, et partie pour Orgrimmar, sachant qu'elle serait une paria à Hurlevent, et jura de retrouver la trace se son père...
Elle aurait dût suivre l'enseignement d'un descendant d'Uther, un fier paladin, comme l'était sa mère. Mais sa soif de vengeance était trop grande, et le pouvoir runique pouvait l'aider dans sa quête. Au un détour d'un chemin, elle écouta des villageois parler d'une mystérieuse citadelle avec des puissances runiques terrifiantes. Sëphora n'avait aucune maîtrise de ses nouveaux pouvoirs, un enseignement était donc obligatoire, cette citadelle pouvait être la solution.
Soudain trois voleurs camouflés surgissent, et attaquèrent les villageois. L'équipement et les armes de ces trois là n'auraient pas laissé de chance à ces villageois si un druide ours ne s'était pas interposé. Sëphora eu un flash : il utilisait un pouvoir si pur, un pouvoir encore plus pur que celui de sa mère, le pouvoir de la Nature. Elle se précipita vers le druide, ressentant cette aura si chaleureuse. Le druide n'avait pas de temps à perdre, il revenait de plusieurs grandes batailles en Outre-terre, il lui dit juste cela : « Je pars en guerre. Le Roi Liche, Arthas-Ner'zhul est de retour. Et toute trace de vie disparaitra s'il l'emporte. Fuis ou viens avec moi ».
Son envie de suivre cet étranger était grande, mais l'envie de venger sa mère était beaucoup plus grande. Elle lui tourna le dos et se mit en route vers cette citadelle flottante au-dessus des Maleterres de l'Est, qui se nommait Acherus, le Fort-ébène.
Une fois dans la citadelle flottante, un instructeur remarqua Sëphora. Une puissance runique l'entourait. Il s'approcha d'elle voyant son gros potentiel. Elle contrôla très très vite ce pouvoir, motivée par sa vengeance. Au fur et à mesure, son apparence changea encore, elle devenait un Chevalier de la Mort. Une fois la maîtrise de ses pouvoirs, elle put invoquer une monture pour retrouver au plus vite son père. Elle finit par retrouver sa trace dans les archives de Fossoyeuse : il était devenu un Réprouvé, tué par le Fléau durant la Troisième Guerre, mais était resté un démoniste puissant. Il était partit en Northrend... .
La seule solution pour assouvir sa vengeance, était de retrouver son druide et de s'engager à combattre Arthas. Les routes vers Northrend sont contrôlées et très bien garder. Elle retrouva le druide à Fossoyeuse, druide dont elle appris le nom : Tiber. Il allait partir en direction de l'accostage de la Vengeance situé au Fjord Hurlant. Avant de signer une charte, pour rejoindre un groupe de valeureux combattants, Sëphora dût montrer ces talents. Les autres combattants étaient terrorisés par la puissance de Sëphora. Plusieurs refusèrent de grouper avec elle, comparant ses pouvoirs à ceux d'Arthas. Le druide quant à lui, ressentait derrière cette puissance terrifiante, le bon cœur de Sëphora.
Il lui fit signer la charte, malgré le désaccord entre les membres de la guilde. Il savait que même s'il ne connaissait pas les réelles motivations de Sëphora, ses pouvoirs seraient très utiles et pourrait sauver la vie de nombreux combattants.
C'est ainsi que Sëphora prôna les valeurs de la protection et de la justice, et se mit en tête d'encaisser chaque coup porté par l'ennemi sur sa personne, pour défendre les proches qui l'entouraient désormais. Des valeurs justes et nobles, jusqu'à retrouver la trace de son père...

Sëphora
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L'apprentissage de Waef
Un jour qu'il rentrait d'une patrouille dans Désolace, le druide Tiber trouva un bébé orc près de cadavres. En s'approchant, il vit que cet acte odieux était l'œuvre des centaures, et que le bébé avait survécu grâce au corps de la mère qui lui avait fait écran. Il prit le bébé et l'emmena chez lui où Albionne sera très contente d'avoir un enfant à chérir.
Des années passèrent, le petit bébé, qui s'avéra être une orque et que Tiber nomma Finiarel, se qui veut dire « Prometteur » en elfe, grandit en force et en sagesse sous la férule de ses parents adoptifs. Mais surtout elle se découvrit très tôt une affinité avec la nature, et particulièrement avec la Terre, prémisse du chamanisme.
Tiber décida alors de confier Finiarel à son frère de sang, le tauren Sagorne Rodeur-des-crêtes, maître chaman à Orgrimmar.
Ce dernier envoya la petite à la Vallée des épreuves pour quelle fasse ses preuves. Elle s'exerça durant plusieurs mois et revins de là-bas avec le pouvoir de la Terre.
Elle avait commencé son voyage vers le monde des esprits élémentaires.
Elle parcourut tout le centre de Kalimdor, s'aventurant jusqu'aux Milles pointes et en revenant avec ses quatre totems : Terre, Feu, Eau et Air.
Tiber lui raconta alors les circonstances de sa découverte et se qui était arrivé à sa famille biologique. En apprenant ça, Finiarel en conçu un grand chagrin, puis une grande colère envers les centaures, colère qui devint haine et des envies de vengeance naquirent dans son esprit...
Forte de ses nouveaux pouvoirs, elle partit pour Désolace avec l'idée de faire payer les centaures. Mais, ne connaissant pas la tribu qui avait tué ses parents, elle décida de s'en prendre à tous les centaures qu'elle trouvait, homme, femmes, enfants, sans distinction !!! Œil pour œil, du sang pour du sang, mais au centuple de se qu'elle avait subit.
C'est alors que durant une nuit où elle s'était endormie profondément après une journée de massacre, les 4 esprits élémentaires majeurs lui apparurent et l'exhortèrent :
« Jeune fille, se que vous faites est une abomination. Recherché dans l'histoire de votre peuple quand il vivait encore à Draenor, monde que vous avez rebaptisé l'Outre-terre après sa destruction, vos ancêtre orcs étaient de grands chamans que bous étions fiers de servir, combattant, soignant côte à côte. Mais quand la corruption de la légion s'empara de votre peuple et que ce dernier décida de massacrer les draneïs, leur soif de sang fut elle que nous les quittâmes.
Vous êtes en train de prendre le même chemin. Vous laisser votre soif de vengeance prendre le dessus sur vos sentiments purs.
Je ne vous demande pas de pardonner aux centaures, mais les éradiquer ne changera rien à ce qui s'est passé dans le passé, ne vous rendra pas vos parents.
Alors profité plutôt de la chance que vous avez d'avoir des parents adoptifs aimant et mettez vos dons et notre sagesse au profit des plus démunis, protégez ceux qui en ont besoin et faites honneur à vos ancêtres.
Nous vous laissons avec cette perspective, mais sachez que nous ne dispensons jamais deux fois le même conseil... »
Une fois les esprit partis, Finiarel se réveilla et décida de rentrer chez elle. Elle passa par les Pitons-du-Tonnerre pour méditer à toute cette aventure.
Après cet épisode navrant, elle se rebaptisa Waef, pour Water-Air-Earth-Fire, les noms des esprits qui l'avait ramené sur le droit chemin.
A partir de ce jour, elle continua sa route, son apprentissage perpétuel, aidant et combattant, faisant la fierté de ses parents adoptifs.
Ainsi naquit l'histoire de Waef !

Waef
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salut de mammouth au sortir de Karazhan
Exécuteur Akimbø de Malpertuis.
Akimbø est un mort-vivant auquel il n 'est pas bon de se fier : colérique, voleur, assassin à ses heures, sournois et irrascible. Il n'est pas bon de lui tourner le dos et il est souhaitable de surveiller ses arrières en sa présence car il a pour habitude de vous tomber dessus en se camoufflant.
Akimbo vient de Malpertuis, une bâtisse mythique où d'après la légende, un humain qu'on nommait "Oncle Cassave" se livrait à des expériences contre nature. Bien que nul n'ait pu dénicher cette construction qui étrangement n'apparaît qu'à quelques uns, son histoire est bien ancrée dans l'imaginaire des campagnards et citadins. Il se dit même que Cassave aurait soumis certains dieux à la condition humaine, leur faisant oublier qui ils avaient été, et que quand ils se sont réveillés, cela aurait produit une tempête propre et figurée dont la région de Malvan garde des traces. La légende dit aussi que Cassave serait mort tel une pierre d'avoir osé regarder une déesse dans les yeux.
Akimbø est-il le fruit d'une de ces expériences ? Le mal qui exude de son corps osseux le laisse croire : il hait la vie et le sang qui coule dans les veines des vivants.
Herboriste et Alchimiste, Akimbø aime aussi les expériences douteuses.

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Amiral de la Voile sanglante Orcark : l’esprit des Loups de Guerre
Un jours , mes parents - un orc et une trollesse - m'ont donc fait naître , en Orc, a l'âge de 3 ans, je fus envoyé chez le maître Gruumdark qui fit de moi l'un des meilleurs de ses élèves ; à l'âge de 7 ans, je fus capable de porter plus de 37 kilos d'armement ; Gruumdark fit de moi un guerrier, et me surnommais "Orcark" car je maitrisais assez bien l'arc .
A 14 ans, il me fit rentrer dans les Warwolf et m’aida, dans cette guilde ; je connus un sage Orkundark, qui m'a appris à entendre quelques signes des Esprits. Un bon ami, Excellence avec qui Gruumdark m'entraina pendant 10 ans, ensuite a 24 ans, Gruumdark m’a fait connaitre Koubah, un grand Guerrier !
Puis Gruumdark m'entraina durement au Joueurs contre Joueurs, je fus l'un des meilleurs guerrier de mon âge ! Puis, j'ai évolué seul, rencontrant des compagnons, Zoon fut mon compagnon (enfin ma) avec qui nous avons eu des aventures (je parle Maraudon, et d'autre choses du genre, pas une relation de couple !)
Un jour, a 74 ans, je rencontrais Desmon, un démoniste avec qui je m'entendais bien, nous avons exploré des mondes et un jours, j'ai rencontré l'Aube d’Argent, qui m'a fait connaitre la Voile sanglante. Puis avec Seøgon et Gatekeaper, nous sommes allés à Baie du butin et nous avons tué du gobelin, ensuite nous sommes retournés voir leur chef, qui nous a conseillé d'écumer le Norfendre, où je connus Tiber !
Encore aujourd’hui, je ne le connais que peu, tout ce que je sais, c'est qu'il était selon moi un « Changeforme », il ne m'a pas dit la nature de ces pouvoirs ...
Tiber approche d'Orcark et pose sa main forte et réconfortante sur la puissante épaule d'Orcark :
Mon cher ami, je vois que ma nature te rend perplexe. Ce que tu appelle un "Changeforme" est en réalité le don que la Nature fait aux druides qui ont décide de consacrer leur vie à la défendre contre toutes attaques, quelles soit physiques ou provenant de plans élémentaires supérieurs.
Je suis un druide Griffe, en harmonie avec les esprits des animaux de ce monde : l'ours, puissant et courageux ; le lion, fier et rusé ; le phoque, endurant et prodigieux nageur ; le guépard, rapide à la patte leste ; l'aigle, seigneur des cieux et gardien de la terre.
Sache que je ne fais qu'un avec la Nature. Penses-y la prochaine fois que tu croise un animal et que tu as l'intention de le tuer, se peut-être un simple animal innocent ou bien se sera peut-être un druide en patrouille...
La silhouette de Tiber devient floue et un majestueux aigle prit son envol, laissant Orcark pensif

Guilde SlayerZ : mariage de Sëphora et d'Orcark
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